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Un compañero de clase israelí de Ana Frank creó un juguete tremendamente popular

Un compañero de clase israelí de Ana Frank creó un juguete tremendamente popular

Philissa Cramer

Foto: Los juguetes pop-it fidget fueron inventados originalmente por Theo y Ora Coster, una pareja israelí que creó innumerables juegos durante décadas de asociación. (Imágenes falsas)

Si conoces a niños pequeños o adultos inquietos, es probable que hayas visto, escuchado o codiciado una pieza de silicona con hoyuelos de mano conocida como “pop-it”.

El juguete imprescindible fue creado originalmente en la década de 1970 por una pareja israelí con una inclinación por los juguetes, según un informe de la BBC que llama al pop-it “una sensación de la noche a la mañana con más de 40 años de fabricación”.

Theo y Ora Coster crearon más de 150 juguetes y juegos a través de su empresa, Theora Design, incluidos algunos que inmediatamente se hicieron populares en todo el mundo, como “Guess Who?” y “Zingo”. Otros se hicieron populares en Israel, donde Theora primero hizo productos promocionales para bancos y otras empresas, según el sitio web de la compañía.

El pop se inspiró en un sueño que tuvo Ora Coster después de que su hermana muriera de cáncer de mama, según el informe de la BBC. “Ella dijo, ‘Theo, imagina un gran campo de pechos, pechos de mujer, que puedas empujar el pezón’. Ella era muy abierta, decía lo que tenía en mente, a cualquiera”, dijo Boaz Coster, su hijo, a la BBC. “Ella fue hacia él y le dijo, haz una alfombra de pezones que puedas presionar de un lado a otro. Y él hizo precisamente eso”.

No fue la única vez que Ora convenció a Theo de crear algo que se convertiría en aclamado internacional. Después de imaginarse un disco de plástico incrustado con dados giratorios, creó un prototipo a mano mientras su esposo, el “principal fabricante de modelos” de Theora, estaba sirviendo en la reserva del ejército israelí; el juego de matemáticas Magimizer se convirtió en uno de los primeros éxitos de la empresa.

Más adelante en la vida, ella lo animó a documentar sus recuerdos de crecer en Amsterdam, donde fue compañero de clase de Ana Frank, quien, como la mitad de su clase en una escuela judía, fue asesinada por los nazis. (Coster sobrevivió al ser enviado a vivir con no judíos; sus padres también sobrevivieron escondidos). Sus esfuerzos se convirtieron en un documental, “Los compañeros de clase de Ana Frank”, y luego en un libro de 2009, “Todos llevamos estrellas”.

Pero volvamos al pop-it. En parte porque el caucho era caro, el juguete que los Coster diseñaron en la década de 1970 nunca llegó a producirse de forma generalizada, hasta hace unos años, cuando Boaz Coster y su hermano Gideon autorizaron la idea a una empresa canadiense de juguetes. ¡Esa compañía, Foxmind, vendió 7 millones de GoPop! pop-its en los últimos 18 meses, en comparación con solo 700,000 en 2019, ¡una explosión que la compañía atribuye a un mono llamado Gaitlyn que jugó con un GoPop! en un TikTok viral el año pasado.

Ahora, los pop-its son su propio género en TikTok, la plataforma de video popular entre los consumidores de medios sensoriales conocida como ASMR . Según una historia reciente del Wall Street Journal , los clips pop-it se han visto más de 12 mil millones de veces en TikTok y han dado lugar a una actividad asociada, la “caza inquieta”, que ha llevado a niños y preadolescentes a buscar tiendas de juguetes que vendan formas inusuales. y colores.

Pocos de esos productos son fabricados por FoxMind, la mayoría son imitaciones. Theo Coster murió en abril de 2019 y no vivió para ver el mayor éxito de su compañía, pero Ora Coster, quien murió este año, sí lo hizo. La pareja está enterrada en el cementerio Kiryat Shaul en Tel Aviv bajo lápidas diseñadas para parecerse a los marcos abatibles de un tablero de Guess Who? 

Theo y Ora Coster hablaron con Haaretz en 2015 , poco después de licenciar su idea pop-it a Foxmind. Decirle al periódico israelí que “Theo hizo exactamente lo que le pedí: y ofreció una descripción profética de lo que haría que GoPop fuera tan popular.

“El truco de este juego es que puedes volver a jugarlo tan pronto como termine el concurso: simplemente lo inviertes. Además, viene en una sola unidad que se guarda en el bolsillo”, dijo. “Para mí, como madre de dos hijos, esa fue una consideración muy importante. De hecho, no tenemos juegos con muchas piezas, canicas, cartas y otros parecidos, porque una pieza siempre se pierde y luego te quedas con la caja”.

(JTA)  

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